Winning Eleven no PS2: por que o jogo de futebol da Konami era mais jogado no Brasil do que o FIFA

Winning Eleven no PS2: por que era mais jogado que o FIFA no Brasil | CheckPointed
Futebol no PS2

Por que o Winning Eleven era mais jogado que o FIFA no Brasil

A Konami conquistou uma geração inteira de brasileiros com física de bola honesta, elencos fieis e um modo de jogo que entendia o que era futebol de verdade

Atualizado 2026 Leitura 12 min Historia e Nostalgia

Quem cresceu nos anos 2000 com um PlayStation 2 no quarto sabe exatamente como era: você chegava da escola, ligava o videogame, e invariavelmente alguém colocava Winning Eleven para jogar. Nao era FIFA. Era WE, PES, Konami, chame como quiser. O jogo da Konami dominou quartos, LAN houses e festas de final de semana por quase uma decada no Brasil com uma intensidade que o rival da EA Sports nunca conseguiu replicar.

O fenomeno nao foi por acaso. Winning Eleven era simplesmente um jogo de futebol melhor para o padrao do jogador brasileiro. Fisica de bola mais natural, jogabilidade que punia chute fora de hora e recompensava raciocinio tattico, elencos com nomes reais de jogadores que o Brasil conhecia de cor. A EA tinha licenca oficial, mas a Konami tinha alma de futebol.

Este artigo reconta essa historia: como a Konami chegou ao topo no Brasil, por que o FIFA demorou tanto para reagir, e o que ficou de legado dessa rivalidade que moldou toda uma geracao de gamers.

Voce jogou WE no PS2? Conhece alguem que ainda tem os jogos fisicos? Compartilha com quem viveu essa era.

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150M+ PS2 vendidos no mundo
2001 Primeiro WE no PS2 no Brasil
WE6 Edicao considerada lendaria
9 anos Reinado da Konami no futebol
R$89 Preco medio do jogo original em 2003
2x WE copiado mais que FIFA em 2004

A Ascensao da Konami no Brasil

Uma decada de dominancia construida jogo a jogo

1995
International Superstar Soccer no SNES

A Konami ja mostrava seus planos antes do PS2 existir. O ISS no Super Nintendo tinha fisica de bola diferente de tudo que existia, e o Brasil descobriu que jogar futebol em videogame podia ser algo serio. A seed do Winning Eleven estava plantada.

1999
Winning Eleven 3 no PS1 fecha o ciclo do Sony

Ainda no PS1, o WE ja competia de igual para igual com o FIFA. Muitos retrogamers brasileiros se lembram das noites inteiras com WE3, comparando elencos e discutindo qual time era melhor para vencer o modo World Cup.

2001
WE5 no PS2: o salto de geracao que a Konami venceu primeiro

Quando o PS2 chegou ao Brasil pela Gradiente por R$ 799 (quase dois salarios minimos da epoca), a Konami ja tinha Winning Eleven 5 pronto para mostrar tudo que o hardware conseguia. O FIFA daquele ano parecia travado em comparacao. A diferenca na animacao dos jogadores era nua e crua.

2002
Copa do Mundo e WE6: a versao que entrou para a historia

Winning Eleven 6 foi lancado no mesmo ano da Copa do Mundo no Japao e Coreia. O Brasil ganhou o pentacampeonato, e o Ronaldo de WE6 era o melhor Ronaldo que videogame ja tinha feito. As LAN houses de Sao Paulo e do Rio enchiam so para jogar partidas do WE6. Era quase um evento social.

2004
Pro Evolution Soccer 4: o nome europeu chegou ao Brasil

A Konami comecou a alternar nomes: Winning Eleven no Japao e EUA, Pro Evolution Soccer na Europa. No Brasil, a marca WE ja era tao forte que as copias piratas mantinham o nome mesmo quando o jogo oficial era lancado como PES. Era o auge da dominancia.

2006
PES 6: o ultimo grande reinado antes da queda

O PES 6 foi o ultimo capitulo da era de ouro. A Konami comeou a perder licencas para a EA, que foi comprando exclusividades de ligas e selecoes. O Arsenal sem nome, o Milan com nomes inventados, os times chamados de “South” e “North” foram corroendo a identidade que tornara o jogo famoso.

2008
FIFA 09 muda o jogo: EA reage com Physics Engine nova

A EA investiu pesado em licencas e em motor de fisica. FIFA 09 foi o primeiro jogo da franquia que o Brasil jogou de igual para igual com o PES. A partir dali, a disputa se tornou real de novo, e o reinado da Konami comecou a ruir lentamente.

PlayStation 2 Slim
PlayStation 2 no Brasil

Lancado pela Gradiente em 2001 por R$ 799, o PS2 chegou como item de luxo. Com o tempo, copias nao oficiais e o mercado paralelo tornaram o console onipresente nas periferias e nas LAN houses. Era o hardware perfeito para o Winning Eleven brilhar.

Winning Eleven capa japonesa
Winning Eleven: a capa que todo mundo conhecia

No Brasil, os jogos fisicos originais chegavam importados por R$ 80 a R$ 120 numa epoca em que o salario minimo era R$ 200. A maioria jogava em copias. Mesmo assim, a Konami dominava absoluta porque o jogo era melhor, original ou nao.

Por que o WE Vencia o FIFA no Brasil

Seis razoes tecnicas e culturais que explicam a dominancia da Konami

01

Fisica de bola que fazia sentido

A bola no WE seguia trajetorias realistas: a meia-lua do Adriano, a folha seca do Roberto Carlos, o chute colocado de Ronaldinho Gaucho. O FIFA da epoca tinha bola borrachuda, sem peso. Qualquer um que assistia futebol na TV percebia a diferenca em segundos.

02 🎮

Jogabilidade que punia o botao frenezi

No FIFA voce podia apertar qualquer botao a qualquer hora e o jogo respondia de alguma forma. No WE, se voce chutasse fora de hora, o jogador errava feio. Isso criava uma curva de aprendizado que o brasileiro respeitava porque entendia de futebol de verdade.

03 🌟

Os craques brasileiros eram eles mesmos

Ronaldo Fenomeno, Ronaldinho, Adriano, Roberto Carlos, Rivaldo: no WE, todos tinham atributos que refletiam o que faziam em campo de verdade. O Adriano chutava de longe com forca absurda. O Roberto Carlos cobrava faltas com curva impossivel. O FIFA era generico demais nessa epoca.

04 🏟️

Master League: vicio antes do modo carreira

A Master League era o modo carreira do WE antes da EA sequer pensar em algo parecido. Voce comecava com um time de jogadores criados, sem nome, e tinha que subir de divisao comprando jogadores reais com pontos do jogo. Decadas antes do FIFA Ultimate Team existir.

05 💸

O mercado de copias democratizou o acesso

O WE pirata era R$ 5 na bancada de revista. O FIFA pirata tambem era R$ 5. A diferenca era que o WE pirata era praticamente identico ao original em experiencia de jogo. O brasileiro medio nao escolhia por preco, escolhia por qualidade. E o WE era melhor.

06 🏘️

LAN houses viraram academias de WE

Nas LAN houses de periferia o computador servia para Orkut e Counter-Strike. Mas tinha sempre um PS2 numa TV de canto para o Winning Eleven. Era o jogo de futebol da rua transposto para o eletronico, com regras simples e skill ceiling alto o bastante para criar rivalidades de anos.

“No WE, quando voce chutava um jogador errado no momento errado, o jogo punia. E era exatamente assim que funcionava no futebol de verdade. O FIFA deixava passar. Por isso o Brasil escolheu a Konami.Impressao geral dos retrogamers que viveram a era PS2

As Edicoes que Definiram uma Geracao

Do WE5 ao PES 6, cada versao teve seu momento de gloria nas casas brasileiras

Winning Eleven 6 (2002)

LendarioCopa 2002
Considerado por muitos o melhor jogo de futebol ja feito para o PS2. Lancado no ano da Copa do Mundo, com o Brasil como campeao, tinha o Ronaldo Fenomeno jogando no seu auge, Ronaldinho Gaucho subindo no Barcelona e Roberto Carlos no topo do Real Madrid. A sincronia entre o futebol real e o virtual nunca foi tao perfeita.

Winning Eleven 7 (2003) e WE7 International

Refinamento
Melhorou o engine sem quebrar o que funcionava. A IA dos adversarios ficou mais inteligente e o modo de treino ganhou opcoes novas. No Brasil, era o jogo que as LAN houses colocavam porque funcionava bem em TV antiga com dois controles gastados. Confiavel como um Fiat Uno.

Pro Evolution Soccer 4 (2004)

Auge comercialPES no Brasil
O PES4 foi quando a Konami tentou consolidar o nome europeu no Brasil tambem. Nao funcionou completamente: muita gente ainda chamava de “WE4”. Mas o jogo era excelente. Ronaldinho Gaucho estava no Barcelona bomba, Adriano estava no Inter de Milao e ambos jogavam como deuses no modo Master League.

Pro Evolution Soccer 5 (2005)

Ouro puro
Para muitos jogadores de 30 e poucos anos hoje, o PES5 e o pico absoluto da serie. Balanceamento perfeito entre defesa e ataque, todos os grandes times com elencos fidedignos, e um senso de peso na bola que nenhuma versao posterior conseguiu replicar completamente.

Pro Evolution Soccer 6 (2006)

Fim de era
O ultimo grande reinado. Depois desse, a EA comprou licencas exclusivas de ligas e selecoes, e o PES comecou a perder o que tinha de mais forte: os nomes reais. O PES6 ainda foi um jogo excelente, mas ja carregava os sinais do que viria. Muitos retrogamers guardam esse como o melhor para jogar hoje em emulador.

O que o FIFA Tinha que o WE Nao Tinha

Seria desonesto pintar um quadro totalmente unilateral. O FIFA da EA Sports tinha virtudes reais que o Winning Eleven nao conseguia replicar. As licencas oficiais da Premier League e da Champions League significavam que voce podia jogar com times cujos nomes voce via na TV: Arsenal, Chelsea, Manchester United com emblemas e uniformes oficiais.

O FIFA tambem era melhor na simulacao de partidas individuais ocasionais, o que o tornava mais acessivel para quem nao queria aprender uma curva de aprendizado. E a EA investia pesado em marketing: quem era fanatico por FIFA 2002 e 2003 tinha argumentos validos, mesmo que fossem minoria no Brasil.

A grande ironia e que foi a perda das licencas pela Konami que mudou o equilibrio, nao uma melhoria repentina do FIFA. A EA ganhou a guerra de futebol virtual no Brasil pela carteira, nao pelo talento.

Dicas para quem quer colecionar WE no PS2 hoje

🔍
WE6 original e o mais valorizado: encontrar um Winning Eleven 6 original lacrado para PS2 hoje e raridade em feiras. Em bom estado com manual e caixa, pode chegar a R$ 150 a R$ 250 dependendo do vendedor.
📦
Diferencie a versao japonesa da nacional: no Brasil, os WE chegaram como importados ou como publicacoes nao oficiais. A versao japonesa tem caixa branca minimalista. A versao europeia (PES) tem caixa padrao de PS2 em azul escuro. Ambas rodam em PS2 desbloqueado.
💿
Prefira o CD sem arranhoes na area de dados interna: as versoes ps2 do WE sao em DVD-ROM. Arranhoes na face inferior invalidam partidas em momentos criticos. Verifique a area interna do disco antes de comprar em feira.
🎮
PES 5 e PES 6 sao mais faceis de achar em bom estado: por serem de 2005 e 2006, os originais circularam mais e tem melhor conservacao media nas feiras de hoje. Sao portas de entrada para a colecao a precos mais acessiveis, por volta de R$ 30 a R$ 60.
🏷️
Atencao com sellos e lacres: o mercado de retrogames cresceu muito no Brasil e alguns vendedores aplicam lacres novos em caixas abertas. O lacre original do PS2 japones tem uma textura especifica. Compare com fotos de referencia antes de pagar premio por um “lacrado”.
📺
Para jogar hoje, use FMCB ou OPL no PS2 via HD: toda a colecao de WE/PES pode ser instalada em HD externo e rodada pelo Free McBoot sem modificar o hardware. E a forma mais pratica de manter todos os jogos funcionais sem desgastar os discos originais.

Memorias de quem estava la

Tres retrogamers brasileiros e o que o Winning Eleven significou para eles

RM
★★★★★

“Na minha casa tinha PS2 com WE6 e quando chegava amigo novo eu colocava o jogo pra testar o cara. Nao conseguia jogar com Adriano, ja sabia que nao ia rolar amizade.”

Rodrigo M.
Santo Andre, SP
CF
★★★★★

“Trabalhei numa LAN house em 2004. O PS2 que ficava la era so para WE. As vezes a fila para jogar era maior que a fila para o Counter-Strike. Gente adulta esperando para jogar WE4 num sabado a tarde.”

Carlos F.
Belem, PA
TA
★★★★★

“Meu irmao mais velho me ensinou a jogar futebol assistindo ele no WE5. A folha seca do Roberto Carlos, a arrancada do Ronaldinho. Quando fui ver o jogo real na TV, reconhecia os movimentos.”

Thais A.
Porto Alegre, RS

O Futebol mais Honesto que o Videogame ja Fez

Winning Eleven nao foi so um jogo. Foi como o Brasil aprendeu que videogame de futebol podia ser levado a serio.

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Apaixonado por videogames clássicos desde os anos 90, quando passou horas explorando mundos em consoles como Super Nintendo e Mega Drive. Hoje, aos 43 anos, ele se dedica a escrever sobre o universo dos games retrô, compartilhando análises, curiosidades e histórias que marcaram gerações. Com olhar crítico e linguagem acessível, Garro transforma nostalgia em conteúdo de valor, ajudando novos jogadores a descobrir clássicos e veteranos a reviver grandes momentos.

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