Todos os cheats de Resident Evil no PS1: códigos, truques e segredos que poucos sabiam

Todos os Cheats de Resident Evil no PS1 | CheckPointed
ITEM: SURVIVAL GUIDE — STARS FILE

Todos os Cheats
de Resident Evil
no PS1

Codigos, truques e segredos que poucos sabiam na epoca. Do modo Jill Sandwich ao outfit secreto da Rebecca: guia definitivo.

Atualizado 2026 | 12 min de leitura | Guias

Era 1997 no Brasil e voce acabava de alugar Biohazard na locadora do bairro. A tradutora polonesa da Playtronic tinha feito um trabalho digamos que memoravel na versao em portugues, mas isso nao importava: o que todo mundo queria era descobrir como conseguir mais municao, abrir as portas trancadas e, principalmente, ver o que estava escondido alem do que o jogo mostrava na primeira jogada.

As revistas Club Nintendo, PlayStation e Acao Games foram a biblia dos cheats nessa epoca. Mas nem toda revista chegava na sua cidade. Muita coisa ficou de boca em boca, de escola em escola, de cassette em cassette gravado junto com o jogo. Este guia reune tudo que estava espalhado e muito que ficou perdido nos anos 90.

Resident Evil 1 no PS1 existe em tres versoes principais: o Biohazard original japones de 1996, o lançamento americano da Capcom USA em marco de 1996, e a versao europeia localizada. No Brasil chegou principalmente via importacao e copias, com a versao PT-BR chegando bem depois e sendo rarissima. Os cheats variam por versao, e este artigo especifica quando isso importa.

Voce lembra de qual revista aprendeu seu primeiro cheat de RE? Conta nos comentarios do nosso Instagram.

@CheckPointed
1996 Lancamento original Jap
3 Versoes principais PS1
8 Finais possiveis
180 Dias na locadora em SP
21 Armas no jogo completo
R$89 Preco importado em 1997

As Versoes do Jogo

Resident Evil PS1 versao americana

Versao EUA / Importada

A mais comum no Brasil via importacao. Chegou em marco de 1996 pela Capcom USA. Era essa que 90% das locadoras tinha no Rio e em SP. Idioma ingles, sem opcao PT-BR.

Resident Evil Director's Cut PS1

Director’s Cut (1997)

Lancado como desculpa da Capcom pela demora do RE2. Incluiu modo novice, arrange e auto-aim. Os cheats mudam em relacao ao original, especialmente os de roupa e dificuldade.

Linha do Tempo no Brasil

MARCO 1996

Lancamento nos EUA. Primeiros exemplares chegam ao Brasil via importadoras de SP e RJ. Preco proibitivo: equivalente a quase dois salarios minimos da epoca.

AGOSTO 1996

Revista Club Nintendo e PlayStation Brasil publicam as primeiras dicas. Ainda nao era “cheat” no sentido codigo, mas sim os atalhos de gameplay. A Acao Games trazia o mapa da mansao.

1997

O jogo explode nas locadoras. Versoes piratas começam a circular em Sao Paulo, algumas mal gravadas que travavam na cutscene da cobra. Os cheats de fita circulam em papel sulfite entre alunos.

OUTUBRO 1997

Lancamento do Director’s Cut. Agora as locadoras tem uma versao mais barata de repor. A Playtronic comeca a distribuir o DC com um encarte de dicas em portugues, porem incompleto.

1998

Resident Evil 2 chega e ofusca o primeiro. Os cheats do RE1 viram lenda urbana entre jogadores que nunca os viram funcionar. Algumas “dicas” circulam falsas propositalmente.

Os Cheats do Jogo Original (v1.0 e v1.1)

Figurinos Alternativos

Valido: Resident Evil 1 original EUA / Versao 1.1 / Director’s Cut

RARO
Jill Valentine: Figurino Alternativo
Zere todos os saves da memoria. Inicie novo jogo com Jill. Na tela de titulo, pressione: BAIXO + R1 + R2 + L1 + L2 antes da animacao terminar.

Troca o uniforme da Jill pelo traje preto do Brad Vickers. Um dos segredos mais desejados da epoca. Funciona apenas sem saves gravados no slot.

SECRETO
Chris Redfield: Roupa de Treino
Zere o jogo com ranking A ou B. Na proxima partida: Segure L1 + R2 + CIMA ao pressionar Start na tela inicial.

Chris fica com a camisa sem manga do modo de treino. Nao altera gameplay, mas era um emblema de status entre quem zerava rapido. Precisava de ranking alto.

CONFIRMADO
Rebecca Chambers: Roupinha Secreto
Alcance a sala de Rebecca (B2F) sem matar nenhum zumbi no caminho ate ela. Ela aparece com uniforme diferente.

Nao e exatamente um codigo, mas um easter egg de gameplay. A Rebecca aparece com uma roupa de medica completa se voce chegar ate ela com condicoes especificas.

RARO
Director’s Cut: Modo Arrange
Somente no DC: Zere o jogo no modo ARRANGE. Desbloqueie roupas coloridas automaticamente no menu.

O Arrange Mode do DC redistribui itens pela mansao E desbloqueia variantes de roupas coloridas para ambos os personagens. O modo mais completo de ver as alternativas visuais.

Cheats de Gameplay e Dificuldade

Valido: Todas as versoes PS1 salvo indicacao contraria

FACIL
Modo Novice (DC apenas)
No Director’s Cut: Selecione NOVICE na tela de selecao de personagem. Auto-mira ativado por padrao.

O Novice Mode foi uma critica velada da Capcom a si mesma pela dificuldade absurda do original. Auto-mira e mais municao espalhada pela mansao.

SECRETO
Modo Invisible Enemy (DC apenas)
Zere o Director’s Cut no modo ORIGINAL ou ARRANGE. No menu de nova partida aparece a opcao INVISIBLE ENEMY MODE.

Um dos modos mais tensos de toda a serie. Os inimigos ficam invisiveis mas podem ser detectados por audio. Pouquissimos jogadores no Brasil sabiam disso em 1997.

RARO
Pular a Introducao
Na cena de abertura com a FMV das STARS na floresta: Pressione START + SELECT simultaneamente.

Elimina o longo video de introducao. Util apos zerado o jogo ou quando a locadora devolveu o save zerado e voce queria comecar logo de novo.

CONFIRMADO
Municao Infinita de Faca
A faca nao consome municao. Equipada como unica arma, o personagem finaliza qualquer zumbi derrubado no chao.

Nao e bem um cheat, mas era um “truque de sobrevivencia” ensinado nas revistas brasileiras. Derrubar com pistola e finalizar com faca poupava muito cartucho.

Os 8 Finais: Como Desbloquear Cada Um

Final Personagem Condicao Chris/Jill Salvos?
Final A (Melhor) Jill ou Chris Salve todos os companheiros, zere rapido Rebecca + Barry ou Chris (todos)
Final B Jill Salve Chris mas deixe Barry morrer Apenas Chris
Final C Jill Salve Barry mas deixe Chris morrer Apenas Barry
Final D (Pior) Jill Deixe Chris e Barry morrerem Ninguem
Final E (Melhor) Chris Salve Jill e Rebecca, derrote Tyrant Ambas
Final F Chris Salve apenas Jill Apenas Jill
Final G Chris Salve apenas Rebecca Apenas Rebecca
Final H (Pior) Chris Nao salve ninguem Ninguem

Segredos e Easter Eggs

SECRETO
The Jill Sandwich
Como Jill: Deixe Barry te salvar da armadilha do teto sem pressionar nenhum botao.

“You were almost a Jill Sandwich!” A fala do Barry virou meme antes do meme existir. Era preciso deixar a armadilha te prender deliberadamente para ele aparecer.

RARO
Foto Secreta de Wesker
Como Chris: Examine a mesa do escritorio de Wesker TRES VEZES seguidas sem sair da tela de exame.

Na terceira examinacao aparece um detalhe diferente na cena. Nao muda o final mas e um easter egg de roteiro que aludia ao papel de Wesker muito antes do reveal.

SECRETO
Voz Alternativa do Zumbi (v1.0)
Apenas na versao 1.0 japonesa: Segure SELECT ao entrar em um quarto com zumbis pela primeira vez no jogo.

Na versao de producao do Biohazard japones, isso ativa uma linha de audio diferente no primeiro zumbi. Foi removido na versao 1.1 e nas versoes ocidentais.

CONFIRMADO
Desviar da Intro do Tyrant
Na sala do Tyrant (Laboratory): Fique no canto superior esquerdo da porta de entrada. A animacao de ataque nao te alcanca.

Um bug de hitbox classico. O Tyrant tem um ponto cego exatamente nesse angulo, permitindo dar tiros nele sem sofrer dano em sua primeira forma.

RARO
Economizar no Save
Use a fita de maquina de escrever somente antes de bosses ou seccoes sem retorno. Limite de fitas por dificuldade.

No HARD, voce tem apenas 6 fitas de save. A estrategia de gerenciamento de saves era tao ensinada quanto qualquer codigo. Muitas locadoras alugavam a fita sem fitas no save.

SECRETO
Cenas Extras Pos-Credito
Zere o jogo com o Final A (melhor final disponivel). Aguarde os creditos completos ate o fim sem pular.

Apos os creditos do final A aparece uma cena extra com dialogo adicional que contextualiza os eventos antes de RE2. Quase ninguem em 1997 aguentava os creditos inteiros.

A revista chegou com o mapa da mansao todo marcado e os cheats na ultima pagina. Eu arrancava essa pagina e ia de escola em escola fazendo fotocopia no mimeografo. Todo mundo queria aquele papel.

Depoimento de leitor da Acao Games, Sao Paulo, recordando 1997

Por que tantos “cheats” do RE1 eram falsos?

A cultura dos cheats falsos nos anos 90 era um fenomeno social. Crianças e adolescentes inventavam codigos para ganhar status entre os amigos, ou simplesmente porque queriam acreditar que existia algo ainda mais secreto no jogo. A Capcom ja havia alimentado esse imaginario colocando easter eggs reais e pouco documentados.

No Brasil, a situacao era agravada pela barreira do idioma. Como a maioria dos jogadores nao lia ingles fluentemente, a checagem de fontes era impossivel. A Acao Games e a Club Nintendo faziam o melhor possivel, mas muita coisa que chegava na redacao como “cheat confirmado” era lenda urbana de quem ligou para o 0900 da Capcom do Brasil.

O 0900-11-7337 da Capcom funcionou brevemente no Brasil em 1997-1998. Custava R$ 1,49 por minuto, uma fortuna. Poucas familias deixavam ligar. Os que ligaram e receberam dicas corretas viraram os oraculos da turma.

Dicas para o Jogador Atual

  • 💾 Memory Card dedicado: Jogue com um memory card limpo para desbloquear o figurino da Jill. Ter saves de outros jogos nao afeta, mas saves do proprio RE1 em certos slots podem bloquear o gatilho.
  • 📀 Identifique sua versao: O Director’s Cut tem cheats exclusivos que o original nao tem, como o Invisible Enemy Mode. Veja na tela de titulo: o DC mostra “Director’s Cut” explicitamente.
  • 🎯 Os 8 finais valem a pena: Se voce tem um emulador ou hardware original, a experiencia de ver todos os finais e diferente do remake. As conversas de personagens tem variações significativas de roteiro.
  • ⚠️ Versao dual shock vs. original: Existe uma versao Dual Shock Edition do Director’s Cut com musica diferente. Certos emuladores nao reproduzem a trilha corretamente nessa versao especifica.
  • 📺 No hardware original: Jogue em CRT para a experiencia autentica. A resolucao de 240p do PS1 foi projetada para telas de tubo, e o dithering que simula transparencia fica horrivel em telas planas sem filtros adequados.
  • 🔍 Modo Hard como foi feito para ser: Se voce nunca jogou no Hard com limite de saves, essa e a experiencia definitiva. A tensao do gerenciamento de recursos e o coração do design original.
FM

“Eu passei um bimestre inteiro na escola jurando que tinha um cheat para desbloquear uma faca eletrica no RE1. Todo mundo acreditou. Ate eu acreditava. Nunca funcionou, mas continuei tentando ate hoje.”

Felipe M. — Campinas, SP
RL

“Minha mae ligou no 0900 da Capcom por engano pensando que era o 0900 de saude. A conta do telefone veio com R$ 12 de RE1 e ela nao entendeu nada. Mas eu fiquei com o codigo do Invisible Enemy que o atendente deu antes de ela pegar o telefone.”

Roberta L. — Belo Horizonte, MG
CV

“A locadora do meu bairro tinha uma folha plastificada colada no balcao com os cheats do RE1 e do Tomb Raider. Quando fecharam em 2003, pedi essa folha ao dono. Ainda tenho ela guardada.”

Carlos V. — Porto Alegre, RS

O Virus Ainda Está Vivo

Resident Evil no PS1 e historia viva do videogame brasileiro. Salva seu progresso e volta sempre.

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Apaixonado por videogames clássicos desde os anos 90, quando passou horas explorando mundos em consoles como Super Nintendo e Mega Drive. Hoje, aos 43 anos, ele se dedica a escrever sobre o universo dos games retrô, compartilhando análises, curiosidades e histórias que marcaram gerações. Com olhar crítico e linguagem acessível, Garro transforma nostalgia em conteúdo de valor, ajudando novos jogadores a descobrir clássicos e veteranos a reviver grandes momentos.

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